intro/MultiLaunch

From ggc

Jump to: navigation, search

Compiled in 0.086 seconds.

01 package intro;
02 
03 import fang.*;
04 import java.awt.*;
05 import java.awt.geom.*;
06 
07 /**
08  * All about my game.
09  @author My Name Here
10  */
11 public class MultiLaunch extends Game
12 {
13    /**an oval*/
14    private Sprite one;
15    private Sprite two;
16 
17    /**sets up the game*/
18    public void setup()
19    {
20       makeSprites();
21       addSprites();
22    }
23 
24    /**makes the sprites*/
25    private void makeSprites()
26    {
27       one=new StringSprite("Doors");
28       one.setSize(0.75);
29       one.setLocation(0.50.25);
30 
31       two=new StringSprite("Bricks");
32       two.setSize(0.75);
33       two.setLocation(0.50.75);
34 
35    }
36 
37    /**adds the sprites to the screen*/
38    private void addSprites()
39    {
40       addSprite(one, two);
41    }
42 
43    /**handle input and game events*/
44    public void advance()
45    {
46       if(getClick2D()!=null && one.intersects(getClick2D()))
47       {
48          addGame(new Rohrer.Doors_Assignment_5());
49          finishGame();
50       }
51       if(getClick2D()!=null && two.intersects(getClick2D()))
52       {
53          addGame(new Rohrer.Brick_Breaker_Assignment_7());
54          finishGame();
55       }
56    }
57 }


Download/View intro/MultiLaunch.java




Views
Personal tools
Add to 
del.icio.usAdd to 
diggAdd to 
FacebookAdd to 
favoritesAdd to 
GoogleAdd to 
MySpaceAdd to 
PrintAdd to 
SlashdotAdd to 
StumbleUponAdd to 
Twitter