jam/SpaceInvaders

From ggc

Jump to: navigation, search

01 package jam;
02 
03 import fang.*;
04 import java.awt.*;
05 import java.awt.geom.*;
06 
07 /**
08  * All about my game.
09  @author My Name Here
10  */
11 public class SpaceInvaders extends Game
12 {
13   /**sets up the game*/
14   public void setup()
15   {
16     int enemiesAcross=11;
17     int enemiesDown=4;
18     for(int j=0; j<enemiesDown; j++)
19     {
20       for(int i=1; i<=enemiesAcross; i++)
21       {
22         RectangleSprite enemy=new RectangleSprite(11);
23         enemy.setSize(0.9/enemiesAcross);
24         double x=0.5/enemiesAcross+1.0/enemiesAcross*(i-1);
25         double y=0.5/enemiesAcross+(j+0.0)/enemiesAcross;
26         enemy.setLocation(x, y);
27         addSprite(enemy);
28       }
29     }
30     /*for(int i=1; i<=enemiesAcross; i++)
31     {
32       RectangleSprite enemy=new RectangleSprite(1, 1);
33       enemy.setSize(0.9/enemiesAcross);
34       double x=0.5/enemiesAcross+1.0/enemiesAcross*(i-1);
35       double y=0.5/enemiesAcross+0.0/enemiesAcross;
36       enemy.setLocation(x, y);
37       addSprite(enemy);
38   }
39     for(int i=1; i<=enemiesAcross; i++)
40     {
41       RectangleSprite enemy=new RectangleSprite(1, 1);
42       enemy.setSize(0.9/enemiesAcross);
43       double x=0.5/enemiesAcross+1.0/enemiesAcross*(i-1);
44       double y=0.5/enemiesAcross+1.0/enemiesAcross;
45       enemy.setLocation(x, y);
46       addSprite(enemy);
47   }
48     for(int i=1; i<=enemiesAcross; i++)
49     {
50       RectangleSprite enemy=new RectangleSprite(1, 1);
51       enemy.setSize(0.9/enemiesAcross);
52       double x=0.5/enemiesAcross+1.0/enemiesAcross*(i-1);
53       double y=0.5/enemiesAcross+2.0/enemiesAcross;
54       enemy.setLocation(x, y);
55       addSprite(enemy);
56   }
57     for(int i=1; i<=enemiesAcross; i++)
58     {
59       RectangleSprite enemy=new RectangleSprite(1, 1);
60       enemy.setSize(0.9/enemiesAcross);
61       double x=0.5/enemiesAcross+1.0/enemiesAcross*(i-1);
62       double y=0.5/enemiesAcross+3.0/enemiesAcross;
63       enemy.setLocation(x, y);
64       addSprite(enemy);
65   }*/
66 
67     /*RectangleSprite enemy1=new RectangleSprite(1,1);
68     enemy1.setSize(0.09);
69     enemy1.setLocation(0.05, 0.05);
70     addSprite(enemy1);
71 
72     RectangleSprite enemy2=new RectangleSprite(1,1);
73     enemy2.setSize(0.09);
74     enemy2.setLocation(0.15, 0.05);
75     addSprite(enemy2);
76 
77     RectangleSprite enemy3=new RectangleSprite(1,1);
78     enemy3.setSize(0.09);
79     enemy3.setLocation(0.25, 0.05);
80     addSprite(enemy3);*/
81   }
82 
83   /**handle input and game events*/
84   public void advance()
85   {}
86 }


Download/View jam/SpaceInvaders.java





Views
Personal tools
Add to 
del.icio.usAdd to 
diggAdd to 
FacebookAdd to 
favoritesAdd to 
GoogleAdd to 
MySpaceAdd to 
PrintAdd to 
SlashdotAdd to 
StumbleUponAdd to 
Twitter